docs(B4050): 添加 GESP202409
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@ -0,0 +1,6 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<project version="4">
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<component name="VcsDirectoryMappings">
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<mapping directory="$PROJECT_DIR$" vcs="Git" />
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</component>
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</project>
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B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物.md
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153
B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物.md
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@ -0,0 +1,153 @@
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# B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物
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## 题目描述
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小杨正在和一个怪物战斗,怪物的血量为 $h$,只有当怪物的血量**恰好**为 $0$ 时小杨才能够成功击败怪物。
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小杨有两种攻击怪物的方式:
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- 物理攻击。假设当前为小杨第 $i$ 次使用物理攻击,则会对怪物造成 $2^{i - 1}$ 点伤害。
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- 魔法攻击。小杨选择任意一个质数 $x$( 不能超过怪物当前血量),对怪物造成 $x$ 点伤害。由于小杨并不擅长魔法,他只能使用**至多一次**魔法攻击。
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小杨想知道自己能否击败怪物,如果能,小杨想知道自己最少需要多少次攻击。
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## 输入格式
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**本题单个测试点内有多组测试数据**。第一行包含一个正整数 $t$,代表测试用例组数。
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接下来是 $t$ 组测试用例。对于每组测试用例,只有一行一个整数 $h$,代表怪物血量。
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## 输出格式
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对于每组测试用例,如果小杨能够击败怪物,输出一个整数,代表小杨需要的最少攻击次数,如果不能击败怪物,
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输出 $-1$。
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## 输入输出样例 #1
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### 输入 #1
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```
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3
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6
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188
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9999
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```
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### 输出 #1
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```
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2
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4
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-1
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```
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## 说明/提示
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### 样例 1 解释
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对于第一组测试用例,一种可能的最优方案为,小杨先对怪物使用魔法攻击,选择质数 $5$ 造成 $5$ 点伤害,之后对怪
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物使用第 $1$ 次物理攻击,造成 $2^{1 - 1} = 1$ 点伤害,怪物血量恰好为 $0$,小杨成功击败怪物。
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### 数据规模与约定
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| 子任务编号 | 分数占比 | $t$ | $h$ |
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| :-: | :-: | :-: | :-: |
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| $1$ | $20\%$ | $\leq 5$ | $\leq 10$ |
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| $2$ | $20\%$ | $\leq 10$ | $\leq 100$ |
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| $3$ | $60\%$ | $\leq 10$ | $\leq 10^5$ |
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对于全部的测试数据,保证 $1 \leq t \leq 10$,$1 \leq h \leq 10^5$。
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```cpp
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#include <iostream>
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#include <vector>
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using namespace std;
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#define int long long // 使用 long long 防止溢出(虽然本题范围不大,但保险起见)
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const int MAX_N = 100000; // 最大血量,质数筛范围
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// 使用埃氏筛法筛出所有不超过 MAX_N 的质数
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vector<int> get_primes(int limit) {
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vector<bool> is_prime(limit + 1, true); // 标记数组,默认都为质数
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is_prime[0] = is_prime[1] = false; // 0 和 1 不是质数
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// 从 2 开始筛除合数
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for (int i = 2; i * i <= limit; ++i) {
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if (is_prime[i]) {
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for (int j = i * i; j <= limit; j += i)
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is_prime[j] = false; // 把 i 的倍数都标记为合数
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}
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}
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// 收集所有标记为 true 的质数
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vector<int> primes;
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for (int i = 2; i <= limit; ++i) {
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if (is_prime[i])
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primes.push_back(i);
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}
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||||
return primes;
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}
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// 判断一个数是否是 2^k - 1 形式的数(即全是1的二进制,比如 1, 3, 7, 15, 31, ...)
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bool is_pow2_minus1(int x) {
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return x > 0 && ((x + 1) & x) == 0;
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}
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// 计算一个数的二进制中有多少个 1(即物理攻击的次数)
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int countOnes(int x) {
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int count = 0;
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while (x) {
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x &= (x - 1); // 每次消去最低位的 1
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count++;
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}
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return count;
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}
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signed main() {
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ios::sync_with_stdio(false);
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cin.tie(nullptr);
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// 预处理出所有不超过 MAX_N 的质数
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vector<int> primes = get_primes(MAX_N);
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int t;
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cin >> t; // 读入测试数据组数
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vector<int> results; // 存储每组答案
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while (t--) {
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int h;
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cin >> h; // 当前怪物的血量
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int res = -1; // 初始化结果为 -1,表示默认无法击败怪物
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// 尝试使用一次魔法攻击 + 若干次物理攻击
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for (int i = primes.size() - 1; i >= 0; --i) {
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if (primes[i] > h) continue; // 魔法攻击不能超过当前血量
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if (primes[i] == h) {
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res = 1; // 魔法攻击刚好等于血量,1 次攻击即可
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break;
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}
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int remain = h - primes[i]; // 使用魔法后剩余血量
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if (is_pow2_minus1(remain)) {
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// 如果剩余血量是 2^k - 1,就能被若干次物理攻击刚好打掉
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int total_attacks = 1 + countOnes(remain); // 1 次魔法 + 物理攻击次数
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||||
if (res == -1 || total_attacks < res)
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res = total_attacks;
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// 不 break,继续尝试其他可能更优的魔法攻击组合
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}
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}
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// 如果上面没有找到合适的魔法组合,再尝试只用物理攻击
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if (res == -1 && is_pow2_minus1(h)) {
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res = countOnes(h); // 全靠物理攻击,计算最少次数
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}
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results.push_back(res); // 保存当前结果
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}
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// 输出所有测试结果
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for (int res : results) {
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||||
cout << res << endl;
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}
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||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
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B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物.pdf
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