diff --git a/.idea/vcs.xml b/.idea/vcs.xml
new file mode 100644
index 0000000..94a25f7
--- /dev/null
+++ b/.idea/vcs.xml
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物.md b/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物.md
new file mode 100644
index 0000000..3463c55
--- /dev/null
+++ b/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物.md
@@ -0,0 +1,153 @@
+# B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物
+
+## 题目描述
+
+小杨正在和一个怪物战斗,怪物的血量为 $h$,只有当怪物的血量**恰好**为 $0$ 时小杨才能够成功击败怪物。
+
+小杨有两种攻击怪物的方式:
+- 物理攻击。假设当前为小杨第 $i$ 次使用物理攻击,则会对怪物造成 $2^{i - 1}$ 点伤害。
+- 魔法攻击。小杨选择任意一个质数 $x$( 不能超过怪物当前血量),对怪物造成 $x$ 点伤害。由于小杨并不擅长魔法,他只能使用**至多一次**魔法攻击。
+
+小杨想知道自己能否击败怪物,如果能,小杨想知道自己最少需要多少次攻击。
+
+## 输入格式
+
+**本题单个测试点内有多组测试数据**。第一行包含一个正整数 $t$,代表测试用例组数。
+
+接下来是 $t$ 组测试用例。对于每组测试用例,只有一行一个整数 $h$,代表怪物血量。
+
+## 输出格式
+
+对于每组测试用例,如果小杨能够击败怪物,输出一个整数,代表小杨需要的最少攻击次数,如果不能击败怪物,
+输出 $-1$。
+
+## 输入输出样例 #1
+
+### 输入 #1
+
+```
+3
+6
+188
+9999
+```
+
+### 输出 #1
+
+```
+2
+4
+-1
+```
+
+## 说明/提示
+
+### 样例 1 解释
+
+对于第一组测试用例,一种可能的最优方案为,小杨先对怪物使用魔法攻击,选择质数 $5$ 造成 $5$ 点伤害,之后对怪
+物使用第 $1$ 次物理攻击,造成 $2^{1 - 1} = 1$ 点伤害,怪物血量恰好为 $0$,小杨成功击败怪物。
+
+### 数据规模与约定
+
+| 子任务编号 | 分数占比 | $t$ | $h$ |
+| :-: | :-: | :-: | :-: |
+| $1$ | $20\%$ | $\leq 5$ | $\leq 10$ |
+| $2$ | $20\%$ | $\leq 10$ | $\leq 100$ |
+| $3$ | $60\%$ | $\leq 10$ | $\leq 10^5$ |
+
+对于全部的测试数据,保证 $1 \leq t \leq 10$,$1 \leq h \leq 10^5$。
+
+```cpp
+#include
+#include
+using namespace std;
+#define int long long // 使用 long long 防止溢出(虽然本题范围不大,但保险起见)
+const int MAX_N = 100000; // 最大血量,质数筛范围
+
+// 使用埃氏筛法筛出所有不超过 MAX_N 的质数
+vector get_primes(int limit) {
+ vector is_prime(limit + 1, true); // 标记数组,默认都为质数
+ is_prime[0] = is_prime[1] = false; // 0 和 1 不是质数
+
+ // 从 2 开始筛除合数
+ for (int i = 2; i * i <= limit; ++i) {
+ if (is_prime[i]) {
+ for (int j = i * i; j <= limit; j += i)
+ is_prime[j] = false; // 把 i 的倍数都标记为合数
+ }
+ }
+
+ // 收集所有标记为 true 的质数
+ vector primes;
+ for (int i = 2; i <= limit; ++i) {
+ if (is_prime[i])
+ primes.push_back(i);
+ }
+ return primes;
+}
+
+// 判断一个数是否是 2^k - 1 形式的数(即全是1的二进制,比如 1, 3, 7, 15, 31, ...)
+bool is_pow2_minus1(int x) {
+ return x > 0 && ((x + 1) & x) == 0;
+}
+
+// 计算一个数的二进制中有多少个 1(即物理攻击的次数)
+int countOnes(int x) {
+ int count = 0;
+ while (x) {
+ x &= (x - 1); // 每次消去最低位的 1
+ count++;
+ }
+ return count;
+}
+
+signed main() {
+ ios::sync_with_stdio(false);
+ cin.tie(nullptr);
+
+ // 预处理出所有不超过 MAX_N 的质数
+ vector primes = get_primes(MAX_N);
+
+ int t;
+ cin >> t; // 读入测试数据组数
+
+ vector results; // 存储每组答案
+ while (t--) {
+ int h;
+ cin >> h; // 当前怪物的血量
+
+ int res = -1; // 初始化结果为 -1,表示默认无法击败怪物
+
+ // 尝试使用一次魔法攻击 + 若干次物理攻击
+ for (int i = primes.size() - 1; i >= 0; --i) {
+ if (primes[i] > h) continue; // 魔法攻击不能超过当前血量
+ if (primes[i] == h) {
+ res = 1; // 魔法攻击刚好等于血量,1 次攻击即可
+ break;
+ }
+ int remain = h - primes[i]; // 使用魔法后剩余血量
+ if (is_pow2_minus1(remain)) {
+ // 如果剩余血量是 2^k - 1,就能被若干次物理攻击刚好打掉
+ int total_attacks = 1 + countOnes(remain); // 1 次魔法 + 物理攻击次数
+ if (res == -1 || total_attacks < res)
+ res = total_attacks;
+ // 不 break,继续尝试其他可能更优的魔法攻击组合
+ }
+ }
+
+ // 如果上面没有找到合适的魔法组合,再尝试只用物理攻击
+ if (res == -1 && is_pow2_minus1(h)) {
+ res = countOnes(h); // 全靠物理攻击,计算最少次数
+ }
+
+ results.push_back(res); // 保存当前结果
+ }
+
+ // 输出所有测试结果
+ for (int res : results) {
+ cout << res << endl;
+ }
+ return 0;
+}
+
+```
\ No newline at end of file
diff --git a/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物.pdf b/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物.pdf
new file mode 100644
index 0000000..7ae6b24
Binary files /dev/null and b/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物/B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物.pdf differ