# C++ 运算符重载 # 1. 运算符重载简介 ① 运算符重载:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。 ② 对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的。 # 2. 加号运算符重载 ① 加号运算符作用:实现两个自定义数据类型相加的运算。 ```python #include using namespace std; //加号运算符重载 class Person { public: //1、成员函数重载+号 Person operator+(Person& p) { Person temp; temp.m_A = this->m_A + p.m_A; temp.m_B = this->m_B + p.m_B; return temp; } int m_A; int m_B; }; /* //全局函数重载+号 Person operator+(Person &p1, Person &p2) { Person temp; temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A; temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B; return temp; } */ //函数重载的版本 Person operator+(Person& p1, int num) { Person temp; temp.m_A = p1.m_A + num; temp.m_B = p1.m_B + num; return temp; } void test01() { Person p1; p1.m_A = 10; p1.m_B = 10; Person p2; p2.m_A = 10; p2.m_B = 10; //成员函数重载本质调用 //Person p3 = p1.operator+(p2); //全局函数重载本质调用 //Person p3 = operator+(p1,p2); Person p3 = p1 + p2; //重载本质被简化后的形式 //运算符重载,也可以发生函数重载 Person p4 = p1 + 10; //Person + int cout << "p3.m_A:" << p3.m_A << endl; cout << "p3.m_B:" << p3.m_B << endl; cout << "p4.m_A:" << p4.m_A << endl; cout << "p4.m_B:" << p4.m_B << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - p3.m_A:20 - p3.m_B:20 - p4.m_A:20 - p4.m_B:20 - 请按任意键继续. . . # 3. 左移运算符重载 ① 左移运算符重载:可以输出自定义数据类型。 ② 重载左移运算符配合友元可以实现自定义数据类型。 ```python #include using namespace std; //左移运算符 class Person { friend ostream& operator<<(ostream& out, Person& p); public: Person(int a, int b) { m_A = a; m_B = b; } /* //利用成员函数重载 左移运算符 p.operator<<(cout) 简化版本 p << cout //成员函数不能利用重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧 //当不知道返回值是什么类型的时候,可以先写个void,以后再改 void operator<<(Person& p) { } */ private: int m_A; int m_B; }; //只能利用全局函数重载左移运算符 //如果返回类型为void,那么就无法无限追加,也没有办法在后面添加换行符 ostream & operator<<(ostream &cout, Person &p) //本质 operator << (cout , p) , 简化 cout << p //cout是别名,这里可以取out、kn... //cout为ostream输出流数据类型 { cout << "m_A= " << p.m_A << " m_B=" << p.m_B; return cout; } void test01() { Person p(10,10); cout << p << " hello world" << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - m_A= 10 m_B=10 hello world - 请按任意键继续. . . # 4. 递增运算符 ① 递增运算符重载:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据。 ② 前置递增返回的是引用,后置递增返回的是值。 ```python #include using namespace std; //重载递增运算符 class MyInteger { friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint); public: MyInteger() { m_Num = 0; } //重载前置++运算符,返回引用是为了一直对一个数据进行递增操作,而返回值并不是一直对一个数据进行递增操作 MyInteger& operator++() { //先进行++运算 m_Num++; //再将自身做一个返回 return *this; //把自身做一个返回 } //重载后置++运算符 int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增 //后置递增不能返回引用,因为temp是局部变量,如果返回temp,当程序运行完后变量就释放了,再调用temp就是非法操作了 MyInteger operator++(int) { //先记录当时结果 MyInteger temp = *this; //后 递增 m_Num++; //最后将记录结果做返回 return temp; } private: int m_Num; }; //只能利用全局函数重载左移运算符 ostream & operator<<(ostream &cout, MyInteger myint) //本质 operator << (cout , p) , 简化 cout << p //cout是别名,这里可以取out、kn... //cout为ostream输出流数据类型 { cout << myint.m_Num; return cout; } void test01() { MyInteger myint; cout << ++(++myint) << endl; cout << myint << endl; } void test02() { MyInteger myint; cout << myint++ << endl; cout << myint << endl; } int main() { test01(); test02(); /* int a = 0; cout << ++(++a) << endl; //运行结果为2 cout << a << endl; //运行结果为2,表示一直对一个数据进行递增 */ system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - 2 - 2 - 0 - 1 - 请按任意键继续. . . # 5. 赋值运算符 ① C++编译器至少给一个类添加4个函数: 1. 默认构造函数(无参,函数体为空) 2. 默认析构函数(无参,函数体为空) 3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝 4. 赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝 5. 如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现浅拷贝问题。 ```python #include using namespace std; //重载赋值运算符 class Person { public: Person(int age) { m_Age = new int(age); } ~Person() { if (m_Age != NULL) { delete m_Age; m_Age = NULL; } } //重载 赋值运算符 //如果返回的是值,而不是引用,是创建一个拷贝函数,返回的是一个副本,而不是自身 Person& operator=(Person& p) { //编译器默认是提供浅拷贝 //m_Age = p.m_Age; //浅拷贝带来的问题是,当创建数据在堆区时,析构代码导致内存重复释放,报错 //应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝 if (m_Age != NULL) { delete m_Age; m_Age = NULL; } //深拷贝 m_Age = new int(*p.m_Age); //返回对象本身 return *this; } int *m_Age; }; void test01() { Person p1(18); Person p2(20); Person p3(23); p3 = p2 = p1; //赋值操作 cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl; cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl; cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl; } int main() { test01(); /* int a = 10; int b = 20; int c = 30; c = b = a; cout << "a= " << a << endl; cout << "b= " << b << endl; cout << "c= " << c << endl; */ system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - p1的年龄为:18 - p2的年龄为:18 - p3的年龄为:18 - 请按任意键继续. . . # 6. 关系重载运算符 ```python #include using namespace std; #include //重载关系运算符 class Person { public: Person(string name, int age) { m_Name = name; m_Age = age; } //重载 == 号 bool operator==(Person& p) { if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age) { return true; } return false; } bool operator!=(Person& p) { if (this->m_Name != p.m_Name && this->m_Age != p.m_Age) { return true; } return false; } string m_Name; int m_Age; }; void test01() { Person p1("Tom", 17); Person p2("Jerry", 18); if (p1 == p2) { cout << "p1和p2是相等的!" << endl; } else { cout << "p1和p2是不相等的!" << endl; } if (p1 != p2) { cout << "p1和p2是不相等的!" << endl; } else { cout << "p1和p2是相等的!" << endl; } } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - p1和p2是不相等的! - p1和p2是不相等的! - 请按任意键继续. . . # 7. 函数调用运算符重载 ① 函数调用运算符()也可以重载。 ② 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数。 ③ 仿函数没有固定写法,非常灵活。 ```python #include using namespace std; #include //函数调用运算符重载 //打印输出类 class MyPrint { public: //重载函数调用运算符 void operator()(string test) { cout << test << endl; } }; //正常函数 void MyPrint02(string test) { cout << test << endl; } void test01() { MyPrint myPrint; myPrint("hello world"); } //仿函数非常灵活,没有固定的写法 //加法类 class MyAdd { public: int operator()(int num1, int num2) { return num1 + num2; } }; void test02() { MyAdd myadd; int ret = myadd(100,100); cout << "ret = " << ret << endl; //匿名函数对象 cout << MyAdd()(100, 100) << endl; // MyAdd()为创建一个匿名对象,匿名对象的特点为当前行执行完立即释放 } int main() { test01(); MyPrint02("hello world"); //由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数 test02(); system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - hello world - hello world - ret = 200 - 200 - 请按任意键继续. . .