# C++的内存模型 # 1. 内存分区 ① C++在程序执行时,将内存大方向划分为4个区域。 1. 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的。 2. 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。 3. 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。 4. 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。 ② 内存四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。 ① 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:代码区、全局区。 ② 所有的写的代码(注释、变量、语句等)都会放到代码区中。 ③ 栈区中的数据由编译器决定数据的生成和死亡。 ④ 堆区中的数据由程序员决定数据的生存和死亡。 # 2. 内存四区 ## 2.1 代码区 ① 代码区: 1. 存放CPU执行的机器指令。 2. 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要内存中有一份代码即可。 3. 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序员意外地修改了它的指令。 ## 2.2 全局区 ① 全局区: 1. 全局变量和静态变量存放在此,局部常量不放在全局区。 2. 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。 3. 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。 ```python #include using namespace std; //全局变量 int g_a = 10; int g_b = 20; //const修饰的全局常量 const int c_g_a = 50; const int c_g_b = 60; int main() { //全局区 //全局变量、静态变量、常量 //创建普通局部变量 int a = 30; int b = 40; cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl; cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl; cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl; cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl; //静态变量 在普通变量前面加static,属于静态变量 static int s_a = 10; static int s_b = 10; cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl; cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl; //常量 //字符串常量 cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl; //const修饰的变量 //const修饰的局部变量,const修饰的局部变量 cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl; cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_b << endl; const int c_l_a = 10; // c-const g-global l-local; const int c_l_b = 10; cout << "局域常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl; cout << "局域常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_a << endl; system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - 局部变量a的地址为:14023100 - 局部变量b的地址为:14023088 - 全局变量g_a的地址为:4964352 - 全局变量g_b的地址为:4964356 - 静态变量s_a的地址为:4964360 - 静态变量s_b的地址为:4964364 - 字符串常量的地址为:4955128 - 全局常量c_g_a的地址为:4954928 - 全局常量c_g_a的地址为:4954932 - 局域常量c_l_a的地址为:14023076 - 局域常量c_l_b的地址为:14023076 - 请按任意键继续. . . ## 2.3 栈区 ① 栈区 1. 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。 2. 不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。 ```python #include using namespace std; //栈区数据注意事项:不要返回局部变量的地址 //栈区的数据由编译器管理开辟和释放 int* func(int b) //返回的是一个地址 int*;形参的数据也会放在栈区 { int a = 10; //局部变量存放的数据10存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放 return &a; //返回局部变量的地址,即数据10的的地址 } int main() { //接收func函数的返回值 int* p = func(1); //用指针接收栈区上的数据10的地址,由于栈区上数据10已经被释放,所以对地址解引用会获得乱码的值。 cout << *p << endl; //第一次可以 打印正确的数字,是因为编译器做了保留 cout << *p << endl; //第二次这个数据就不在保留了。 system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - 10 - 1905325 - 请按任意键继续. . . ## 2.4 堆区 ① 堆区: 1. 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。 2. 在C++中主要利用new在堆区开辟内存。 ```python #include using namespace std; int* func() //返回的是一个地址 int*;形参的数据也会放在栈区 { //利用new关键字,可以将数据开辟到堆区 //指针本质也是变量,这里的指针是局部变量,局部变量的数据放在栈上,即指针保存的数据是放在堆区 int * p = new int(10); //new关键字会返回一个地址,因此用栈上的指针来接收堆上数据的地址。 return p; } int main() { //在堆区开辟数据 int* p = func(); //堆区的地址返回给 *p 了,栈区数据是否,堆区数据没释放 cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - 10 - 10 - 10 - 10 - 请按任意键继续. . . # 3. new操作符 ① C++中利用new操作符在堆区开辟数据。 ② 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete。 ③ 语法:new 数据类型 ④ 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针。 ```python #include using namespace std; //1、new的基本语法 int* func() //返回的是一个地址 int*;形参的数据也会放在栈区 { //在堆区创建整型数据 //new返回是该数据类型的指针 int* p = new int(10); return p; } void test01() { int* p = func(); cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; //堆区的数据,由程序员管理开辟,程序员管理释放 //如果想释放堆区数据,利用关键字 delete delete p; // cout << *p << endl; //报错,内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错 } //2、在堆区利用new开辟数据 void test02() { //创建10整型数据的数组,在堆区 int* arr = new int[10];//10代表数组有10个元素 for (int i = 0; i < 10; i++) { arr[i] = i + 100; //给10个元素赋值 100~109 } for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << arr[i] << endl; } //释放堆区数据 //释放数组的时候,要加[]才可以 delete[] arr; } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; } ``` 运行结果: - 10 - 10 - 10 - 100 - 101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 请按任意键继续. . .