# B4050 [GESP202409 五级] 挑战怪物 ## 题目描述 小杨正在和一个怪物战斗,怪物的血量为 $h$,只有当怪物的血量**恰好**为 $0$ 时小杨才能够成功击败怪物。 小杨有两种攻击怪物的方式: - 物理攻击。假设当前为小杨第 $i$ 次使用物理攻击,则会对怪物造成 $2^{i - 1}$ 点伤害。 - 魔法攻击。小杨选择任意一个质数 $x$( 不能超过怪物当前血量),对怪物造成 $x$ 点伤害。由于小杨并不擅长魔法,他只能使用**至多一次**魔法攻击。 小杨想知道自己能否击败怪物,如果能,小杨想知道自己最少需要多少次攻击。 ## 输入格式 **本题单个测试点内有多组测试数据**。第一行包含一个正整数 $t$,代表测试用例组数。 接下来是 $t$ 组测试用例。对于每组测试用例,只有一行一个整数 $h$,代表怪物血量。 ## 输出格式 对于每组测试用例,如果小杨能够击败怪物,输出一个整数,代表小杨需要的最少攻击次数,如果不能击败怪物, 输出 $-1$。 ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 ``` 3 6 188 9999 ``` ### 输出 #1 ``` 2 4 -1 ``` ## 说明/提示 ### 样例 1 解释 对于第一组测试用例,一种可能的最优方案为,小杨先对怪物使用魔法攻击,选择质数 $5$ 造成 $5$ 点伤害,之后对怪 物使用第 $1$ 次物理攻击,造成 $2^{1 - 1} = 1$ 点伤害,怪物血量恰好为 $0$,小杨成功击败怪物。 ### 数据规模与约定 | 子任务编号 | 分数占比 | $t$ | $h$ | | :-: | :-: | :-: | :-: | | $1$ | $20\%$ | $\leq 5$ | $\leq 10$ | | $2$ | $20\%$ | $\leq 10$ | $\leq 100$ | | $3$ | $60\%$ | $\leq 10$ | $\leq 10^5$ | 对于全部的测试数据,保证 $1 \leq t \leq 10$,$1 \leq h \leq 10^5$。 ```cpp #include #include using namespace std; #define int long long // 使用 long long 防止溢出(虽然本题范围不大,但保险起见) const int MAX_N = 100000; // 最大血量,质数筛范围 // 使用埃氏筛法筛出所有不超过 MAX_N 的质数 vector get_primes(int limit) { vector is_prime(limit + 1, true); // 标记数组,默认都为质数 is_prime[0] = is_prime[1] = false; // 0 和 1 不是质数 // 从 2 开始筛除合数 for (int i = 2; i * i <= limit; ++i) { if (is_prime[i]) { for (int j = i * i; j <= limit; j += i) is_prime[j] = false; // 把 i 的倍数都标记为合数 } } // 收集所有标记为 true 的质数 vector primes; for (int i = 2; i <= limit; ++i) { if (is_prime[i]) primes.push_back(i); } return primes; } // 判断一个数是否是 2^k - 1 形式的数(即全是1的二进制,比如 1, 3, 7, 15, 31, ...) bool is_pow2_minus1(int x) { return x > 0 && ((x + 1) & x) == 0; } // 计算一个数的二进制中有多少个 1(即物理攻击的次数) int countOnes(int x) { int count = 0; while (x) { x &= (x - 1); // 每次消去最低位的 1 count++; } return count; } signed main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); // 预处理出所有不超过 MAX_N 的质数 vector primes = get_primes(MAX_N); int t; cin >> t; // 读入测试数据组数 vector results; // 存储每组答案 while (t--) { int h; cin >> h; // 当前怪物的血量 int res = -1; // 初始化结果为 -1,表示默认无法击败怪物 // 尝试使用一次魔法攻击 + 若干次物理攻击 for (int i = primes.size() - 1; i >= 0; --i) { if (primes[i] > h) continue; // 魔法攻击不能超过当前血量 if (primes[i] == h) { res = 1; // 魔法攻击刚好等于血量,1 次攻击即可 break; } int remain = h - primes[i]; // 使用魔法后剩余血量 if (is_pow2_minus1(remain)) { // 如果剩余血量是 2^k - 1,就能被若干次物理攻击刚好打掉 int total_attacks = 1 + countOnes(remain); // 1 次魔法 + 物理攻击次数 if (res == -1 || total_attacks < res) res = total_attacks; // 不 break,继续尝试其他可能更优的魔法攻击组合 } } // 如果上面没有找到合适的魔法组合,再尝试只用物理攻击 if (res == -1 && is_pow2_minus1(h)) { res = countOnes(h); // 全靠物理攻击,计算最少次数 } results.push_back(res); // 保存当前结果 } // 输出所有测试结果 for (int res : results) { cout << res << endl; } return 0; } ```