- 新增 jiyi.py 文件,实现字母翻牌记忆游戏功能 - 添加 youxijiemian.py 文件,创建游戏开始界面 - 使用 turtle 和 tkinter 模块分别实现游戏和界面 - 支持选择不同难度的游戏模式
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1.3 KiB
Python
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# 导入所需要的库
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from tkinter import *
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import random
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# 创建主窗口
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root = Tk()
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root.geometry('500x150+300+500')
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root.title('点名系统')
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bg_image = PhotoImage(file = '点名.png')
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bg_label = Label(root, image = bg_image)
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bg_label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1)
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# 设置全局变量
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var = StringVar() # 这个变量用来显示在标签上的名字
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names = ['小明', '红红', '粘豆包', '牛牛'] # 这个列表存储学生的名字
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flag = False # 这个标志用来表示是否正在进行点名
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# 定义一个函数,用来进行点名
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def roll():
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if flag: # 如果正在进行点名,那么显示一个随机的名字
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var.set(random.choice(names))
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root.after(10, roll) # 在10毫秒后,再次调用这个函数
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# 定义一个函数,用来切换点名状态
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def check():
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global flag # 声明我们要使用的是全局变量,而不是创建一个新的局部变量
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if flag: # 如果正在进行点名,那么停止点名
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flag = False
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else: # 否则,开始点名
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flag = True
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roll()
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# 创建并配置标签和按钮
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Label(root, textvariable=var, font=('楷体', 50)).pack()
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Button(root, text="开始/停止点名", command=check).pack()
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# 启动事件循环
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root.mainloop()
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