- 新增 jiyi.py 文件,实现字母翻牌记忆游戏功能 - 添加 youxijiemian.py 文件,创建游戏开始界面 - 使用 turtle 和 tkinter 模块分别实现游戏和界面 - 支持选择不同难度的游戏模式
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1.5 KiB
Python
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import tkinter as tk
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import random
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from PIL import Image, ImageTk
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# 弹幕类
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class MovingLabel:
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def __init__(self, window, text):
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self.text = text
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self.label = tk.Label(window, image=kuang, text=self.text, compound="center", font=("黑体", 20), fg='white',width=190, height=45)
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self.label.place(x=800, y=random.randint(50, 400))
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self.x = 800 # 初始x坐标800
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self.move()
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def move(self):
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if self.x > -200:
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self.x -= 2
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self.label.place(x=self.x) # 更新标签的x坐标,实现向左移动
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# 每隔20毫秒调用一次move方法,实现连续移动效果
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self.label.after(20, self.move)
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else:
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self.label.destroy() # 销毁移出窗口的标签
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# 发送弹幕
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def send():
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text = e1.get() # 获取弹幕文本
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ml = MovingLabel(window, text)
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# 创建窗口
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window = tk.Tk()
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window.geometry('1000x670')
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window.resizable(0, 0)
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kuang = ImageTk.PhotoImage(file='kuang.png') # 创建可以在Tkinter中使用的图像对象
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bg_image = Image.open("tv.png") # 导入背景图片
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bg_image = ImageTk.PhotoImage(bg_image) # 转换为PhotoImage对象,才可以在tkinter中显示图形
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bg_label = tk.Label(window, image=bg_image) # 创建标签显示背景图
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bg_label.pack() # 放置标签
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# 弹幕输入框
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e1 = tk.Entry(window, font=("黑体", 20))
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e1.place(x=280, y=620)
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# 发送按钮
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b1 = tk.Button(window, text="发送弹幕", font=("黑体", 20), command=send)
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b1.place(x=580, y=613)
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window.mainloop() |