"""Snake,经典街机游戏。 练习: 1. 如何让蛇变快或变慢? 2. 如何让蛇可以从一边穿越到另一边? 3. 如何让食物移动? 4. 修改为点击鼠标控制蛇移动。 """ from random import randrange from turtle import * from freegames import square, vector #pip install freegames -i https://pypi.douban.com/simple/ # 食物位置 food = vector(0, 0) # 蛇的身体坐标列表(初始只有一个身体段) snake = [vector(10, 0)] # 移动方向 aim = vector(10, 0) def change(x, y): """改变蛇的移动方向。""" aim.x = x aim.y = y def inside(head): """判断蛇头是否在边界内。""" return -200 < head.x < 190 and -200 < head.y < 190 def move(): """让蛇向前移动一个单位。""" head = snake[-1].copy() head.move(aim) # 如果撞墙或撞到自己,则游戏结束 if not inside(head) or head in snake: square(head.x, head.y, 9, 'red') # 撞到后显示红色方块 update() return snake.append(head) # 增加新的蛇头 if head == food: print('蛇长:', len(snake)) # 随机生成新的食物位置(在格子上) food.x = randrange(-15, 15) * 10 food.y = randrange(-15, 15) * 10 else: snake.pop(0) # 移除蛇尾 clear() # 画出蛇的每一节身体 for body in snake: square(body.x, body.y, 9, 'black') # 画出食物 square(food.x, food.y, 9, 'green') update() ontimer(move, 100) # 每100毫秒调用一次 move,实现动画 # 初始化窗口 setup(420, 420, 370, 0) hideturtle() # 隐藏箭头图标 tracer(False) # 关闭自动刷新 listen() # 开启键盘监听 # 绑定按键改变方向 onkey(lambda: change(10, 0), 'Right') onkey(lambda: change(-10, 0), 'Left') onkey(lambda: change(0, 10), 'Up') onkey(lambda: change(0, -10), 'Down') # 开始游戏 move() done()